西川善司の3DゲームファンのためのPS3パフォーマンス考察講座
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060331/ps3_2.htm
現在コケスレで議論中なので、終わったらまとめを書きます。
コケスレのほうは別に書くとして
SPEがうまく使えるかどうかが総てを握っていると。
SPEのライブラリがどうなっているか不明ですが、日経の本に載ったのだと直接処理するSPEを指令する処理スタイルとか、正気の沙汰とは思えないものが…
そして、昨日書いたPPEだけで処理すればXBOX360並みにはなるんじゃない?と言うのも大幅修正。
XBOX360のPXもインオーダー実行ですが予測分岐を持っているため分岐が多いゲームでは大きな差になると思われます。
PPEだけだとPS2並み?